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Aliens: Colonial Marines (Diario de desarrollo)

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Con el ya confirmado lanzamiento de Aliens: Colonial Marines para este proximo 12 de Febrero de 2013, la franquicia del xenomorfo parece seguir para en este 2014 o 2015.

Y no es para menos; con el anuncio de la puesta en marcha de Prometheus 2, que comenzaría rodaje entre el 2014 o 2015 bajo la dirección de Ridley Scott, ahora se nos viene un excelente juego de FPS ubicado entre la segunda y tercera película del xenomorfo espacial. Titulado como Aliens: Colonial Marines, en donde nos pondremos al mando de un grupo de marines en un intento de encontrar la nave Sulaco que transportaba a la teniente Ripley. Así que prepárate a recorrer las colonias del planeta LV-426, mientras enfrentas a diestra y siniestra a estos bichos espaciales.

Ahora pasando a los que realmente nos interesa.

En esta ocasión se trata de un diario de desarrollo en el que miembros de Gearbox Software, sus desarrolladores, nos hablan sobre la experiencia de crear una secuela espiritual de las películas y de cómo están intentando ser lo más fieles posible a este universo cinematográfico.

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  1. Aliens: Colonial Marines [Trailer]

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